开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
第一二张是去年出去玩的时候朋友拍的,不过当时带的是***发,...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
赵明明。 我觉着跟她相比,这个答案下面绝大多数都不配,都是错...
关注社区OpenGithub社区:***s://open.i...