推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
这波站邓紫棋! 先梗概一下***来龙去脉: 邓紫棋自2006...
也不是画面吧,突然想到了。 几个主角里,大家的家人都出场过...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
最近在用 Claude 的朋友,应该或多或少听过一个术语叫 ...